Входной формат Plugin True3D

Вам наверняка приходилось видеть книжки, наполненные странными узорами, которые при ближайшем рассмотрении являлись стереограммами. То есть позволяли человеку увидеть в этих картинках псевдо-трехмерные сцены без использования специального оборудования. Так вот, возможность создания таких книжек (открыток, постеров) появилась и у Вас.

С помощью программы True3D. Входной формат — обычное растровое черно-белое изображение, удаленные области должны быть темного оттенка, приближенные — более светлого. Впрочем, это все лучше показано и рассказано на сайте, посященном True3D. Скачать shareware-версию можно там же. Пример можно посмотреть, щелкнув на иллюстрацию к заметке. Читать далее «Входной формат Plugin True3D»

Использование Layer Mask

Сами по себе, Layers это достаточно удобный способ построения картинок в PhotoShop. Одним из способов изменения Layer является Layer Mask. Этот способ позволяет изменять изображение в Layer не разрушая, в процессе работы, исходные данные. Читать далее «Использование Layer Mask»

Как ускорить рабочий процесс в фотошопе за счет пользовательских Операций

Несмотря на то, что отношение к Операциям фотошопа у многих далеко не однозначное, они могут заметно ускорить рабочий процесс. В сети имеется огромное количество ресурсов, предоставляющих доступ для скачивания готовых Операций, причем Операции характеризуются самым различным качеством. Какие-то из них подготовлены мастерами post-production, и реально способны ускорить ваш рабочий процесс. А другие, несмотря на заявление о превращении изображения в нечто совершенное за один клик, на самом деле становятся причиной напрасно потраченного времени и разочарования.

Самый надежный способ избежать подобных проблем, это самостоятельно создавать Операции, соответствующие вашим конкретным нуждам. Данный урок по фотошопу посвящен анализу вашего рабочего процесс с целью выявления тех его частей, которые можно превращать в Операции. Читать далее «Как ускорить рабочий процесс в фотошопе за счет пользовательских Операций»

Сoздание заготовок текстурных карт для объектов Poser

В текстурных картах Poser используется UV пространство координат (не буду вдаваться в технические подробности). Для создания своих текстур к уже имеющимся объектам Poser можно использовать заготовки предоставляемые с Poser (…\Poser 4\Runtime\textures\), но это не очень удобно.

Более удобный способ это использовать для создания заготовок-текстур программу UVMapper от Stephen L. Cox (http://home.pb.net/~stevecox/). Программа свободно распространяема и проста в использовании. Читать далее «Сoздание заготовок текстурных карт для объектов Poser»

Конвертация в один клик

Работа с контекстным меню — быстрый и удобный способ редактирования изображений, а поддержка этой возможности фотоконвертером, превращает его в ценного помошника.

Не сморя на то, что каждая команда контекстного меню доступна и в обычном режиме работы, пользоваться для её вызова контекстно-зависимым меню проще и эффективнее. Читать далее «Конвертация в один клик»

InDesign подробно

Построенный на современном коде, InDesign представляет гибкую, расширяемую архитектуру, которая может легко поддерживать широкий диапазон публикации и графических потребностей. Что это означает для Вас? Читать далее «InDesign подробно»